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基于Authorware7.0的多媒体课件制作

2013-11-13 19:48:27 来源:毕业文库网 浏览:60
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题 目:基于Authorware7.0的多媒体课件制作
         所 学 专 业  电子科学与技术
一、选题目的、意义及研究现状
       Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于图标(Icon)和流线(Line)的多媒体开发工具。它把众多的多媒体素材交给其他软件处理,本身则主要承担多媒体素材的集成和组织工作。
  用Authorware制作多媒体的思路非常简单,采用基于图标的流程线涉及方式,程序结构清晰,并且各种模块的可重复利用性高。Authorware采用流程线涉及方式,使用户可以像搭积木一样在设计窗口中用图标组建程序。14个不同功能的图标可以代替复杂的编程工作,图标中可以添加文字,图像,音乐,动画和视频等多媒体格式,这使得Authorware的用户可以不懂任何编程语言,而迅速开发出高水平的多媒体作品。编制的软件除了能在其集成环境下运行外,还可以编译成扩展名为.EXE的文件,在Windows系统下脱离Authorware制作环境运行.      用Authorware创建的多媒体应用程序可以广泛地应用于教学和商业领域。在没有Authorware之前,要创作一个交互式应用程序可能要花费很长的时间,而且调试这个成千上万行的程序也会耗费大量的时间。有了Authorware之后,这项工作就变得简便得多了。Authorware采用直观的窗口界面和按钮显示方式,用户只需调整不同按钮的逻辑位置及其属性,就会得到满意的效果。同时,Authorware的调试过程也大大地简化了,用户所需要面对的不再是成千上万行的程序,而是多则几百少则几十个图标按钮。Authorware的这些改进加强了程序的逻辑性,而且便于组织管理,整个程序也显得更加紧凑。
二、毕业论文(设计)的主要内容
摘要
ABSTRACT
目录
1.多媒体课件概述
2.多媒体课件制作的前期准备
3.多媒体课件的环境要求
4. Authorware与课件开发
  3.1 图形、图像和文字处理
  3.2 动画设计
  3.3 交互功能的实现
  3.4 Authorware中的程序设计
5. 课件的后期制作及修改
结论
致谢
参考文献

三、毕业论文(设计)的进度安排
☆ 07年12月  论文定题
☆ 08年04月  写好开题报告,具有论文初稿
☆ 08年05月  写论文
☆ 08年06月  论文答辩

四、参考文献
陈孟建,沈美莉. 计算机多媒体CAI 教程[M] 北京:电子工业出版社,1999
祝智庭. 多媒体CAI[M] 辽宁科学技术出版社,1997
李建珍,杨庆德. 多媒体CAI课件设计与制作 北京:中国水利水电出版社 2003

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